禁忌的模组
前言
禁忌是指某些模组在某些情况下会带来不良影响,甚至会导致游戏崩溃。本文档将列出一些禁忌的模组,并说明它们的原因,并提供修复建议。
模组列表
- 原因:由于OpenGL需求,无法原生状态运行在Holy渲染器上。
- 修复建议:
- 切换至LTW(推荐)或zink(帧数较低)渲染器。
- 使用修改后的钠。
提示
0.5以下(不包括0.5)版本原生支持Holy渲染器,0.5.x版本需要修改。
0.6.x无法通过修改在Holy上运行,仅LTW/Zink可用。
- 原因:暂且未知。
- 修复建议:暂且未知。
- 原因:硬件兼容性问题。
- 修复建议:可用服务器游玩,客户端无法运行。
- 原因:暂且未知。
- 修复建议:GL4ES渲染上需要adreno GPU。部分版本需要使用修改/补丁。
- 原因:不稳定。
- 修复建议:删除。
- 原因:需要调用Windows的部分库。
- 修复建议:删除。
- 原因:新版本只能在X86_64设备上运行。
- 修复建议:使用老版本或换设备。
- 原因:不支持。
- 修复建议:删除。
- 原因:无法在1.12.2以上版本运行。
- 修复建议:删除。
10.Dynamic Surroundings(动态环境/动态环绕)
- 原因:渲染错误。
- 修复建议:删除。
- 原因:渲染错误。
- 修复建议:删除。
- 原因:无法渲染网页。
- 修复建议:可删除。
- 原因:无法使用。
- 修复建议:可删除。
- 原因:硬件兼容性问题。
- 修复建议:替换文件(使用魔改版模组文件),B站有详细教程。
- 原因:系统Vulkan API兼容性问题。
- 修复建议:请查看本站文档: Vulkan Mod